Принципи на Virtual World Architecture

Въвеждането на компютри създадени нови зони в областта на архитектурата. Една от тези области е проектиране на пространства и елементи във виртуални среди , като например видео игри и виртуална реалност . Въпреки, че структурите не са построени във физическия свят , архитектурния дизайн на тези структури трябва да бъде сплотено с други виртуални структури и виртуалната контекст. За да се избегне загуба на ориентация и да спре неверие , виртуалният свят архитектура трябва да следват правила и ограничения като архитектура в реалния свят . Scale

Всички елементи на виртуален свят архитектура трябва да бъдат относително по мащаб с други елементи във виртуалната среда. Структури, които са колосални или малка буква във връзка с техния контекст ще JAR зрителя и боли Атмосферата на виртуалния свят .


Вътрешност

All виртуален свят архитектура трябва да има интериори развит и достъпен . Тези интериорни пространства добавят достоверност на един виртуален свят проект. Освен това, вътрешните пространства осигуряват размерност на виртуалния свят - конструкции с плосък , картирани повърхности обикновено са твърде опростени и не добавят реализъм на един виртуален свят . В допълнение , добре проектирани , комплексни интериорни пространства предоставят подслон и ниво на сигурност срещу опоненти в един виртуален свят на видео игра.