Всички елементи на виртуален свят архитектура трябва да бъдат относително по мащаб с други елементи във виртуалната среда. Структури, които са колосални или малка буква във връзка с техния контекст ще JAR зрителя и боли Атмосферата на виртуалния свят .
Вътрешност
All виртуален свят архитектура трябва да има интериори развит и достъпен . Тези интериорни пространства добавят достоверност на един виртуален свят проект. Освен това, вътрешните пространства осигуряват размерност на виртуалния свят - конструкции с плосък , картирани повърхности обикновено са твърде опростени и не добавят реализъм на един виртуален свят . В допълнение , добре проектирани , комплексни интериорни пространства предоставят подслон и ниво на сигурност срещу опоненти в един виртуален свят на видео игра.