Отворете вашия чертеж и да използвате " Layer " команда, за да отворите диалоговия прозорец слой мениджър или палитрата .
2
Създайте нов слой наречена " A- WALL- PATT , " зададете цвят и тип линия, както е необходимо.
3
кликнете два пъти върху името на слоя , за да го направите текущ слой направи .
<Бразилски> 4
близост диспечера на слоя и да се върнете към чертеж .
5
Използвайте " Boundary " команда, за да създадете полигон в рамките на зоната, която да определи.
6
Използвайте " Hatch " команда, за да отворите диалоговия прозорец люк мениджър .
7
Използвайте падащите менюта - надолу , за да изберете " AR- RSHKE " модел и определяне на мащаба на 1.
<Бразилски> 8
кликнете върху "Добавяне /вземем точки " и кликнете бутона в рамките на полилинията току що сте създали .
9
щракнете с десния бутон и изберете опцията " Preview " , за да видите модела люк.
10
щракнете с десния бутон отново, ако сте доволни от режима или натиснете бутона " Escape " бутона, за да се върнете в диалоговия прозорец люк мениджър и повторете процеса , ако е необходимо .
11
кликнете два пъти върху люка обекта, за да се върнете към управителя на люка и изберете бутона "Add /вземем точки ", за да продължите с добавянето на допълнителни пространства да бъдат излюпени .
12
Повторете стъпки от 5 до 10 ако предпочитате да създадете отделни капаци на обекти във всяка област сте задали.